]> git.scottworley.com Git - tattlekey/blobdiff - client/tattlekey.c
client: Rename: send → press
[tattlekey] / client / tattlekey.c
index aadf49dd9b58d1ad36c175128583d648c4a136c8..14eb7b92c909494563e5475d3bb5cfc5aa95906b 100644 (file)
@@ -1,13 +1,15 @@
 #include "pico/cyw43_arch.h"
 #include "pico/stdlib.h"
 #include "pico/cyw43_arch.h"
 #include "pico/stdlib.h"
+#include "pico/util/pheap.h"
 #include "pico/util/queue.h"
 
 #include "blink.h"
 #include "button.h"
 #include "config.h"
 #include "net.h"
 #include "pico/util/queue.h"
 
 #include "blink.h"
 #include "button.h"
 #include "config.h"
 #include "net.h"
+#include "sends.h"
 
 
-enum event_type { BUTTONPRESS };
+enum event_type { NEW_BUTTON_PRESS, RESEND_TIME };
 typedef struct {
   enum event_type type;
   union {
 typedef struct {
   enum event_type type;
   union {
@@ -21,6 +23,17 @@ queue_t queue;
 
 uint32_t time_s() { return time_us_64() / 1000000ul; }
 
 
 uint32_t time_s() { return time_us_64() / 1000000ul; }
 
+/* Often we don't bother checking for failure (full queue) because
+ *   1. The best thing to do in this unfortunate situation is to blithely
+ *      continue, dropping some events; continuing is better than stopping.
+ *   2. Neither interrupt context nor queue-processing context can block
+ *      until space is available, or even sit around & blink the LED to
+ *      signal a problem.
+ * (We also get a bit of type safety by taking event_t* rather than void*.) */
+static void queue_try_add_ignoring_errors(queue_t *q, event_t *e) {
+  queue_try_add(q, e);
+}
+
 static void button_pressed() {
   /* This runs in interrupt context; don't linger.  */
   static uint64_t last_button_press_time = 0;
 static void button_pressed() {
   /* This runs in interrupt context; don't linger.  */
   static uint64_t last_button_press_time = 0;
@@ -29,11 +42,77 @@ static void button_pressed() {
   if (time_since_last_press >= config_minimum_seconds_between_button_presses) {
     last_button_press_time = now;
     event_t e;
   if (time_since_last_press >= config_minimum_seconds_between_button_presses) {
     last_button_press_time = now;
     event_t e;
-    e.type = BUTTONPRESS;
+    e.type = NEW_BUTTON_PRESS;
     e.buttonpress.timestamp = now;
     e.buttonpress.timestamp = now;
-    /* We don't check for failure (full queue) here because there's not much to
-     * be done about it. */
-    queue_try_add(&queue, &e);
+    queue_try_add_ignoring_errors(&queue, &e);
+  }
+}
+
+static void time_to_send(uint _) {
+  /* This runs in interrupt context; don't linger.  */
+  event_t e;
+  e.type = RESEND_TIME;
+  queue_try_add_ignoring_errors(&queue, &e);
+}
+
+void set_resend_alarm(int alarm, uint32_t now, uint32_t next_act_time) {
+  uint32_t sleep_duration = next_act_time - now;
+  if (hardware_alarm_set_target(alarm,
+                                make_timeout_time_ms(sleep_duration * 1000)))
+    signal_error_by_blinking();
+  return;
+}
+
+void service_sleeps(int alarm, press_t *presses, pheap_t *sleeps_heap) {
+  hardware_alarm_cancel(alarm);
+
+  while (1) {
+    uint32_t now = time_s();
+    int32_t act_time = next_scheduled_send(presses, sleeps_heap);
+    if (act_time == -1)
+      return;
+    if (act_time > now) {
+      set_resend_alarm(alarm, now, act_time);
+      return;
+    }
+    pheap_node_id_t i = ph_remove_head(sleeps_heap, false);
+    press_t *press = &presses[i];
+    uint32_t ago = now - press->timestamp;
+    send_report_packet(press->seq, ago);
+    press->send_count++;
+    if (press->send_count < config_resend_count)
+      ph_insert_node(sleeps_heap, i);
+    else
+      ph_free_node(sleeps_heap, i);
+  }
+}
+
+void service_queue() {
+  int alarm = hardware_alarm_claim_unused(true);
+  if (alarm == -1)
+    signal_error_by_blinking();
+  hardware_alarm_set_callback(alarm, time_to_send);
+
+  press_t presses[PICO_PHEAP_MAX_ENTRIES];
+  pheap_t *sleeps_heap =
+      ph_create(PICO_PHEAP_MAX_ENTRIES, next_send_less_than, presses);
+  u16_t seq = 0;
+  while (1) {
+    service_sleeps(alarm, presses, sleeps_heap);
+
+    event_t e;
+    queue_remove_blocking(&queue, &e);
+    switch (e.type) {
+    case NEW_BUTTON_PRESS: {
+      create_press(presses, sleeps_heap, e.buttonpress.timestamp, seq++);
+    } break;
+    case RESEND_TIME: {
+      /* OK, we're awake. Cool. Thanks! (We actually do the sends in the
+       * service_sleeps() call at the top of the loop.)  */
+    } break;
+    default:
+      signal_error_by_blinking();
+    }
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -52,23 +131,5 @@ int main() {
 
   begin_listening_for_button_press(button_pressed);
 
 
   begin_listening_for_button_press(button_pressed);
 
-  u16_t seq = 0;
-  while (1) {
-    event_t e;
-    queue_remove_blocking(&queue, &e);
-    switch (e.type) {
-    case BUTTONPRESS:
-      seq++;
-      for (int i = 0; i < config_resend_count; i++) {
-        uint32_t now = time_s();
-        uint32_t ago = now - e.buttonpress.timestamp;
-        send_report(seq, ago);
-        signal(i == 0 ? 2 : 1, 100);
-        sleep_ms(config_resend_interval_ms);
-      }
-      break;
-    default:
-      signal_error_by_blinking();
-    }
-  }
+  service_queue();
 }
 }