]> git.scottworley.com Git - tattlekey/blobdiff - client/tattlekey.c
client: Rename: set_send_alarm → set_resend_alarm
[tattlekey] / client / tattlekey.c
index 2fc604b27a338af444a6213fe680c086b2c9f29e..00ee3264a31e6d908419fb43710b22514c863512 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 #include "net.h"
 #include "sends.h"
 
-enum event_type { BUTTONPRESS, SEND };
+enum event_type { NEW_BUTTON_PRESS, RESEND_TIME };
 typedef struct {
   enum event_type type;
   union {
@@ -42,7 +42,7 @@ static void button_pressed() {
   if (time_since_last_press >= config_minimum_seconds_between_button_presses) {
     last_button_press_time = now;
     event_t e;
-    e.type = BUTTONPRESS;
+    e.type = NEW_BUTTON_PRESS;
     e.buttonpress.timestamp = now;
     queue_try_add_ignoring_errors(&queue, &e);
   }
@@ -51,11 +51,11 @@ static void button_pressed() {
 static void time_to_send(uint _) {
   /* This runs in interrupt context; don't linger.  */
   event_t e;
-  e.type = SEND;
+  e.type = RESEND_TIME;
   queue_try_add_ignoring_errors(&queue, &e);
 }
 
-void set_send_alarm(int alarm, uint32_t now, uint32_t next_act_time) {
+void set_resend_alarm(int alarm, uint32_t now, uint32_t next_act_time) {
   uint32_t sleep_duration = next_act_time - now;
   if (hardware_alarm_set_target(alarm,
                                 make_timeout_time_ms(sleep_duration * 1000)))
@@ -72,7 +72,7 @@ void service_sleeps(int alarm, send_t *sleeping_sends, pheap_t *sleeps_heap) {
     if (act_time == -1)
       return;
     if (act_time > now) {
-      set_send_alarm(alarm, now, act_time);
+      set_resend_alarm(alarm, now, act_time);
       return;
     }
     pheap_node_id_t i = ph_remove_head(sleeps_heap, false);
@@ -103,10 +103,10 @@ void service_queue() {
     event_t e;
     queue_remove_blocking(&queue, &e);
     switch (e.type) {
-    case BUTTONPRESS: {
+    case NEW_BUTTON_PRESS: {
       create_send(sleeping_sends, sleeps_heap, e.buttonpress.timestamp, seq++);
     } break;
-    case SEND: {
+    case RESEND_TIME: {
       /* OK, we're awake. Cool. Thanks! (We actually do the sends in the
        * service_sleeps() call at the top of the loop.)  */
     } break;