]> git.scottworley.com Git - planeteer/blobdiff - planeteer.go
More named types: LogicalIndex
[planeteer] / planeteer.go
index 67a843dd400c9ca3d8e708af48d0850442b91c4f..eb78bce1ebb966b35f0720da2ccf59672327fb8a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ package main
 
 import "flag"
 import "fmt"
-import "json"
+import "encoding/json"
 import "os"
 import "runtime/pprof"
 import "strings"
@@ -43,6 +43,8 @@ var fuel = flag.Int("fuel", 16, "Hyper Jump power left")
 
 var hold = flag.Int("hold", 300, "Size of your cargo hold")
 
+var start_hold = flag.String("start_hold", "", "Start with a hold full of cargo")
+
 var start_edens = flag.Int("start_edens", 0,
        "How many Eden Warp Units are you starting with?")
 
@@ -63,6 +65,12 @@ var battery_price = flag.Int("battery_price", 0, "Today's Shield Battery price")
 var visit_string = flag.String("visit", "",
        "A comma-separated list of planets to make sure to visit")
 
+var tomorrow_weight = flag.Float64("tomorrow_weight", 1.0,
+       "Weight for the expected value of tomorrow's trading.  0.0 - 1.0")
+
+var extra_stats = flag.Bool("extra_stats", true,
+       "Show additional information of possible interest")
+
 var cpuprofile = flag.String("cpuprofile", "", "write cpu profile to file")
 
 var visit_cache []string
@@ -111,8 +119,9 @@ type Commodity struct {
        Limit     int
 }
 type Planet struct {
-       BeaconOn bool
-       Private  bool
+       BeaconOn      bool
+       Private       bool
+       TomorrowValue int
        /* Use relative prices rather than absolute prices because you
           can get relative prices without traveling to each planet. */
        RelativePrices map[string]int
@@ -161,16 +170,18 @@ func ReadData() (data planet_data) {
  * independent -- some combinations are illegal and not used.  They are
  * handled as three dimensions rather than one for simplicity.  Placing
  * these dimensions first causes the unused cells in the table to be
- * grouped together in large blocks.  This keeps them from polluting
- * cache lines, and if they are large enough, allows the memory manager
- * to swap out entire pages.
+ * grouped together in large blocks.  This keeps the unused cells from
+ * polluting cache lines, and if the spans of unused cells are large
+ * enough, allows the memory manager to swap out entire pages.
  *
  * If the table gets too big to fit in RAM:
  *    * Combine the Edens, Cloaks, and UnusedCargo dimensions.  Of the
  *      24 combinations, only 15 are legal: a 38% savings.
- *    * Reduce the size of the Fuel dimension to 3.  We only ever look
- *      backwards 2 units, so just rotate the logical values through
- *      the same 3 physical addresses.  This is good for an 82% savings.
+ *    * Reduce the size of the Fuel dimension to 3.  Explicit iteration
+ *      only ever needs to look backwards 2 units, so the logical values
+ *      can rotate through the same 3 physical addresses.  This would be
+ *      good for an 82% savings.  Note that explicit iteration went away
+ *      in 0372f045.
  *    * Reduce the size of the Edens dimension from 3 to 2, for the
  *      same reasons as Fuel above.  33% savings.
  *    * Buy more ram.  (Just sayin'.  It's cheaper than you think.)
@@ -201,13 +212,13 @@ func bint(b bool) int {
        return 0
 }
 
-func DimensionSizes(data planet_data) []int {
+func DimensionSizes(data planet_data) LogicalIndex {
        eden_capacity := data.Commodities["Eden Warp Units"].Limit
        if *start_edens > eden_capacity {
                eden_capacity = *start_edens
        }
        cloak_capacity := bint(*cloak)
-       dims := make([]int, NumDimensions)
+       dims := make(LogicalIndex, NumDimensions)
        dims[Edens] = eden_capacity + 1
        dims[Cloaks] = cloak_capacity + 1
        dims[UnusedCargo] = eden_capacity + cloak_capacity + 1
@@ -228,7 +239,11 @@ func DimensionSizes(data planet_data) []int {
        return dims
 }
 
-func StateTableSize(dims []int) int {
+type Value int32
+type PhysicalIndex int32
+type LogicalIndex []int
+
+func StateTableSize(dims LogicalIndex) int {
        product := 1
        for _, size := range dims {
                product *= size
@@ -237,16 +252,19 @@ func StateTableSize(dims []int) int {
 }
 
 type State struct {
-       value, from int32
+       value Value
+       from  PhysicalIndex
 }
 
 const (
-       CELL_UNINITIALIZED = -2147483647 + iota
-       CELL_BEING_EVALUATED
-       CELL_RUBISH
+       FROM_ROOT = -2147483647 + iota
+       FROM_UNINITIALIZED
+       VALUE_UNINITIALIZED
+       VALUE_BEING_EVALUATED
+       VALUE_RUBISH
 )
 
-func EncodeIndex(dims, addr []int) int32 {
+func EncodeIndex(dims, addr LogicalIndex) PhysicalIndex {
        index := addr[0]
        if addr[0] > dims[0] {
                panic(0)
@@ -257,31 +275,37 @@ func EncodeIndex(dims, addr []int) int32 {
                }
                index = index*dims[i] + addr[i]
        }
-       return int32(index)
+       return PhysicalIndex(index)
 }
 
-func DecodeIndex(dims []int, index int32) []int {
-       addr := make([]int, NumDimensions)
+func DecodeIndex(dims LogicalIndex, index PhysicalIndex) LogicalIndex {
+       scratch := int(index)
+       addr := make(LogicalIndex, NumDimensions)
        for i := NumDimensions - 1; i > 0; i-- {
-               addr[i] = int(index) % dims[i]
-               index /= int32(dims[i])
+               addr[i] = scratch % dims[i]
+               scratch /= dims[i]
        }
-       addr[0] = int(index)
+       addr[0] = scratch
        return addr
 }
 
-func CreateStateTable(data planet_data, dims []int) []State {
+func CreateStateTable(data planet_data, dims LogicalIndex) []State {
        table := make([]State, StateTableSize(dims))
        for i := range table {
-               table[i].value = CELL_UNINITIALIZED
+               table[i].value = VALUE_UNINITIALIZED
+               table[i].from = FROM_UNINITIALIZED
        }
 
-       addr := make([]int, NumDimensions)
+       addr := make(LogicalIndex, NumDimensions)
        addr[Fuel] = *fuel
        addr[Edens] = *start_edens
        addr[Location] = data.p2i[*start]
-       addr[Traded] = 1
-       table[EncodeIndex(dims, addr)].value = int32(*funds)
+       if *start_hold != "" {
+               addr[Hold] = data.c2i[*start_hold]
+       }
+       start_index := EncodeIndex(dims, addr)
+       table[start_index].value = Value(*funds)
+       table[start_index].from = FROM_ROOT
 
        return table
 }
@@ -289,13 +313,13 @@ func CreateStateTable(data planet_data, dims []int) []State {
 /* CellValue fills in the one cell at address addr by looking at all
  * the possible ways to reach this cell and selecting the best one. */
 
-func Consider(data planet_data, dims []int, table []State, there []int, value_difference int, best_value *int32, best_source []int) {
+func Consider(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, there LogicalIndex, value_difference int, best_value *Value, best_source LogicalIndex) {
        there_value := CellValue(data, dims, table, there)
-       if value_difference < 0 && int32(-value_difference) > there_value {
+       if value_difference < 0 && Value(-value_difference) > there_value {
                /* Can't afford this transition */
                return
        }
-       possible_value := there_value + int32(value_difference)
+       possible_value := there_value + Value(value_difference)
        if possible_value > *best_value {
                *best_value = possible_value
                copy(best_source, there)
@@ -304,19 +328,19 @@ func Consider(data planet_data, dims []int, table []State, there []int, value_di
 
 var cell_filled_count int
 
-func CellValue(data planet_data, dims []int, table []State, addr []int) int32 {
+func CellValue(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, addr LogicalIndex) Value {
        my_index := EncodeIndex(dims, addr)
-       if table[my_index].value == CELL_BEING_EVALUATED {
+       if table[my_index].value == VALUE_BEING_EVALUATED {
                panic("Circular dependency")
        }
-       if table[my_index].value != CELL_UNINITIALIZED {
+       if table[my_index].value != VALUE_UNINITIALIZED {
                return table[my_index].value
        }
-       table[my_index].value = CELL_BEING_EVALUATED
+       table[my_index].value = VALUE_BEING_EVALUATED
 
-       best_value := int32(CELL_RUBISH)
-       best_source := make([]int, NumDimensions)
-       other := make([]int, NumDimensions)
+       best_value := Value(VALUE_RUBISH)
+       best_source := make(LogicalIndex, NumDimensions)
+       other := make(LogicalIndex, NumDimensions)
        copy(other, addr)
        planet := data.i2p[addr[Location]]
 
@@ -467,8 +491,7 @@ func CellValue(data planet_data, dims []int, table []State, addr []int) int32 {
        }
 
        /* Visit this planet */
-       var i uint
-       for i = 0; i < uint(len(visit())); i++ {
+       for i := uint(0); i < uint(len(visit())); i++ {
                if addr[Visit]&(1<<i) != 0 && visit()[i] == data.i2p[addr[Location]] {
                        other[Visit] = addr[Visit] & ^(1 << i)
                        Consider(data, dims, table, other, 0, &best_value, best_source)
@@ -505,7 +528,7 @@ func CellValue(data planet_data, dims []int, table []State, addr []int) int32 {
 
        // Sanity check: This cell was in state BEING_EVALUATED
        // the whole time that it was being evaluated.
-       if table[my_index].value != CELL_BEING_EVALUATED {
+       if table[my_index].value != VALUE_BEING_EVALUATED {
                panic(my_index)
        }
 
@@ -515,15 +538,15 @@ func CellValue(data planet_data, dims []int, table []State, addr []int) int32 {
 
        // UI: Progress bar
        cell_filled_count++
-       if cell_filled_count&0xff == 0 {
+       if cell_filled_count&0xfff == 0 {
                print(fmt.Sprintf("\r%3.1f%%", 100*float64(cell_filled_count)/float64(StateTableSize(dims))))
        }
 
        return table[my_index].value
 }
 
-func FindBestState(data planet_data, dims []int, table []State) int32 {
-       addr := make([]int, NumDimensions)
+func FinalState(dims LogicalIndex) LogicalIndex {
+       addr := make(LogicalIndex, NumDimensions)
        addr[Edens] = *end_edens
        addr[Cloaks] = dims[Cloaks] - 1
        addr[BuyFighters] = dims[BuyFighters] - 1
@@ -532,17 +555,25 @@ func FindBestState(data planet_data, dims []int, table []State) int32 {
        addr[Traded] = 1
        addr[Hold] = 0
        addr[UnusedCargo] = 0
-       max_index := int32(-1)
-       max_value := int32(0)
+       // Fuel and Location are determined by FindBestState
+       return addr
+}
+
+func FindBestState(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, addr LogicalIndex) PhysicalIndex {
+       max_index := PhysicalIndex(-1)
+       max_value := 0.0
        max_fuel := 1
        if *fuel == 0 {
                max_fuel = 0
        }
        for addr[Fuel] = 0; addr[Fuel] <= max_fuel; addr[Fuel]++ {
                for addr[Location] = 0; addr[Location] < dims[Location]; addr[Location]++ {
-                       if len(end()) == 0 || end()[data.i2p[addr[Location]]] {
+                       planet := data.i2p[addr[Location]]
+                       if len(end()) == 0 || end()[planet] {
                                index := EncodeIndex(dims, addr)
-                               value := CellValue(data, dims, table, addr)
+                               today_value := CellValue(data, dims, table, addr)
+                               tomorrow_value := *tomorrow_weight * float64(*hold+data.Planets[planet].TomorrowValue)
+                               value := float64(today_value) + tomorrow_value
                                if value > max_value {
                                        max_value = value
                                        max_index = index
@@ -553,7 +584,10 @@ func FindBestState(data planet_data, dims []int, table []State) int32 {
        return max_index
 }
 
-func Commas(n int32) (s string) {
+func Commas(n Value) (s string) {
+       if n < 0 {
+               panic(n)
+       }
        r := n % 1000
        n /= 1000
        for n > 0 {
@@ -565,8 +599,78 @@ func Commas(n int32) (s string) {
        return
 }
 
-func DescribePath(data planet_data, dims []int, table []State, start int32) (description []string) {
-       for index := start; index > 0 && table[index].from > 0; index = table[index].from {
+func FighterAndShieldCost(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, best PhysicalIndex) {
+       if *drones == 0 && *batteries == 0 {
+               return
+       }
+       fmt.Println()
+       if *drones > 0 {
+               final_state := FinalState(dims)
+               final_state[BuyFighters] = 0
+               alt_best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
+               cost := table[alt_best].value - table[best].value
+               fmt.Println("\rDrones were", float64(cost)/float64(*drones), "each")
+       }
+       if *batteries > 0 {
+               final_state := FinalState(dims)
+               final_state[BuyShields] = 0
+               alt_best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
+               cost := table[alt_best].value - table[best].value
+               fmt.Println("\rBatteries were", float64(cost)/float64(*batteries), "each")
+       }
+}
+
+func EndEdensCost(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, best PhysicalIndex) {
+       if *end_edens == 0 {
+               return
+       }
+       fmt.Println()
+       final_state := FinalState(dims)
+       for extra_edens := 1; extra_edens <= *end_edens; extra_edens++ {
+               final_state[Edens] = *end_edens - extra_edens
+               alt_best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
+               extra_funds := table[alt_best].value - table[best].value
+               fmt.Println("\rUse", extra_edens, "extra edens, make an extra",
+                       Commas(extra_funds), "(",
+                       Commas(extra_funds/Value(extra_edens)), "per eden)")
+       }
+}
+
+func VisitCost(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, best PhysicalIndex) {
+       if dims[Visit] == 1 {
+               return
+       }
+       fmt.Println()
+       final_state := FinalState(dims)
+       for i := uint(0); i < uint(len(visit())); i++ {
+               all_bits := dims[Visit] - 1
+               final_state[Visit] = all_bits & ^(1 << i)
+               alt_best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
+               cost := table[alt_best].value - table[best].value
+               fmt.Printf("\r%11v Cost to visit %v\n", Commas(cost), visit()[i])
+       }
+}
+
+func EndLocationCost(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, best PhysicalIndex) {
+       if len(end()) == 0 {
+               return
+       }
+       fmt.Println()
+       final_state := FinalState(dims)
+       save_end_string := *end_string
+       *end_string = ""
+       end_cache = nil
+       alt_best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
+       cost := table[alt_best].value - table[best].value
+       fmt.Printf("\r%11v Cost of --end %v\n", Commas(cost), save_end_string)
+       *end_string = save_end_string
+}
+
+func DescribePath(data planet_data, dims LogicalIndex, table []State, start PhysicalIndex) (description []string) {
+       for index := start; table[index].from > FROM_ROOT; index = table[index].from {
+               if table[index].from == FROM_UNINITIALIZED {
+                       panic(index)
+               }
                var line string
                addr := DecodeIndex(dims, index)
                prev := DecodeIndex(dims, table[index].from)
@@ -675,14 +779,22 @@ func main() {
        data.c2i, data.i2c = IndexCommodities(&data.Commodities, 1)
        dims := DimensionSizes(data)
        table := CreateStateTable(data, dims)
-       best := FindBestState(data, dims, table)
+       final_state := FinalState(dims)
+       best := FindBestState(data, dims, table, final_state)
        print("\n")
        if best == -1 {
                print("Cannot acheive success criteria\n")
-       } else {
-               description := DescribePath(data, dims, table, best)
-               for i := len(description) - 1; i >= 0; i-- {
-                       fmt.Println(description[i])
-               }
+               return
+       }
+       description := DescribePath(data, dims, table, best)
+       for i := len(description) - 1; i >= 0; i-- {
+               fmt.Println(description[i])
+       }
+
+       if *extra_stats {
+               FighterAndShieldCost(data, dims, table, best)
+               EndEdensCost(data, dims, table, best)
+               VisitCost(data, dims, table, best)
+               EndLocationCost(data, dims, table, best)
        }
 }